Passatempos Educativos

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Atividades On-Line Para Crianças Aprenderem a Usar o Relógio.

Os relógios possuem a marcação AM e PM.

Estas siglas servem para dividir o dia em dois períodos de 12 horas.

AM significa Ante Meridiem, que corresponde ao Primeiro Período do Dia.

PM significa Post Meridiem, que corresponde ao Segundo Período do Dia.

AM vai da meia noite ao meio dia.
Exemplos: 2, 3, 4, 5 horas

PM vai do meio dia à meia noite.
Exemplos: 13, 14, 15, 16 horas

Horários Que os Dois Ponteiros dos Relógios Estão Mostrando.

a) Este relógio marca um horário do 1º Período do Dia.
Relógio com Número Arábico Marcando 7h52min

hmin
[R][R]

b) O ponteiro das horas está depois do 3 e dos minutos está no 22.
Que horas são?
Relógio com Número Arábico Marcando 3h22min

hmin
[R][R]

c) Escreva as horas e minutos que o relógio está marcando.
Relógio com Número Arábico Marcando 12h26min

hmin
[R][R]

d) Qual é o horário do relógio quando um dos ponteiros está depois do 5?
Relógio com Número Arábico Marcando 5h11min

hmin
[R][R]

e) Observe os ponteiros do relógio e marque a hora.
Relógio com Número Arábico Marcando 5h57min

hmin
[R][R]

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Passatempos On-Line Para o Aprendizado das Horas.

Atividades Para Trabalhar as Horas e Minutos.

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Gabarito
a7h52min
b3h22min
c12h26min
d5h11min
e5h57min

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