Passatempos Educativos

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Atividades Educativas Com Marcação de Tempo.

Os relógios possuem a marcação AM e PM.

Estas siglas servem para dividir o dia em dois períodos de 12 horas.

AM significa Ante Meridiem, que corresponde ao Primeiro Período do Dia.

PM significa Post Meridiem, que corresponde ao Segundo Período do Dia.

AM vai da meia noite ao meio dia.
Exemplos: 2, 3, 4, 5 horas

PM vai do meio dia à meia noite.
Exemplos: 13, 14, 15, 16 horas

Horários Que os Ponteiros dos Relógios Estão Marcando.

a) Observe os ponteiros do relógio e marque a hora.
Relógio com Número Arábico Marcando 16h4min

hmin
[R][R]

b) Este relógio está marcando um horário do 1º Período do Dia.
Relógio com Número Arábico Marcando 5h51min

hmin
[R][R]

c) Este relógio está marcando um horário entre meia noite e meio dia.
Relógio com Número Arábico Marcando 4h41min

hmin
[R][R]

d) Qual é a hora quando o ponteiro menor está depois do 3 e o ponteiro maior está no 43?
Relógio com Número Arábico Marcando 15h43min

hmin
[R][R]

e) Este relógio marca um horário do 2º Período do Dia.
Relógio com Número Arábico Marcando 14h9min

hmin
[R][R]

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Atividades Interativas Para o Aprendizado das Horas e Minutos.

Passatempo Para Diminuir a Dificuldade de Crianças em Ler as Horas em Relógios Analógicos.

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Gabarito
a16h4min
b5h51min
c4h41min
d15h43min
e14h9min

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