Passatempos Educativos

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Atividades Interativas Para Crianças Aprenderem a Usar o Relógio.

Os relógios possuem a marcação AM e PM.

Estas siglas servem para dividir o dia em dois períodos de 12 horas.

AM significa Ante Meridiem, que corresponde ao Primeiro Período do Dia.

PM significa Post Meridiem, que corresponde ao Segundo Período do Dia.

AM vai da meia noite ao meio dia.
Exemplos: 2, 3, 4, 5 horas

PM vai do meio dia à meia noite.
Exemplos: 13, 14, 15, 16 horas

Horários dos Relógios.

a) Escreva as horas e minutos que o relógio está marcando.
Relógio com Número Arábico Marcando 12h22min

hmin
[R][R]

b) Qual é o horário do relógio quando um dos ponteiros está depois do 5?
Relógio com Número Arábico Marcando 17h48min

hmin
[R][R]

c) Observe os ponteiros do relógio e marque a hora.
Relógio com Número Arábico Marcando 2h43min

hmin
[R][R]

d) Este relógio está marcando um horário do 2º Período do Dia.
Relógio com Número Arábico Marcando 13h57min

hmin
[R][R]

e) Este relógio está marcando um horário entre meio dia e meia noite.
Relógio com Número Arábico Marcando 20h37min

hmin
[R][R]

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Passatempo On-Line Para Diminuir a Dificuldade de Crianças em Ler as Horas em Relógios.

Passatempos de Ver as Horas e Minutos dos Relógios de Ponteiros.

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Gabarito
a12h22min
b17h48min
c2h43min
d13h57min
e20h37min

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